หากย้อนไปหลายสิบปีก่อน หลายคนคงคุ้นเคยกับการ “สุ่มกาชา” ที่ต้องหยอดเหรียญหมุนกาชาปอง เพื่อเสี่ยงดวงลุ้นของเล่นในแคปซูลที่ไม่รู้ล่วงหน้าว่าจะได้แบบใด ความตื่นเต้นจากการลุ้นผลลัพธ์แบบสุ่มนี้ได้กลายเป็นเสน่ห์สำคัญที่ทำให้กาชาปองได้รับความนิยมอย่างแพร่หลาย
เมื่อโลกก้าวเข้าสู่ยุคดิจิทัล แนวคิดเดียวกันถูกนำไปปรับใช้ในเกมออนไลน์ เกิดเป็นระบบกาชา ที่ผู้เล่นใช้ไอเทมหรือเงินในเกมเพื่อสุ่มตัวละคร อาวุธ หรือของรางวัลหายาก เพื่อนำมาใช้ในการเล่น
หนึ่งในนั้นคือ Wikigacha เกมไอเดียบรรเจิดบนเว็บไซต์ซึ่งกำลังเป็นกระแสไวรัลในช่วงนี้ พัฒนาโดยนักพัฒนาชาวญี่ปุ่น ชื่อ Harusugi โดยมีแนวคิดคือ การเปลี่ยนบทความจากวิกิพีเดียให้กลายเป็นการ์ดสะสมแบบสุ่มที่สามารถใช้ต่อสู้กันได้ผ่านเกม
Wikigacha เปิดตัวเมื่อวันที่ 24 กุมภาพันธ์ที่ผ่านมา และเพียงไม่นานก็กลายเป็นไวรัลในญี่ปุ่น โดยผู้เล่นจำนวนมากนำคอลเลกชันการ์ดที่ได้จากบทความแปลก ๆ หรือบทความฮา ๆ บนวิกิพีเดียมาแชร์กันบนโซเชียลมีเดีย จนทำให้เซิร์ฟเวอร์ของเกมเกิดปัญหาชั่วคราวจากผู้เล่นที่หลั่งไหลเข้ามาอย่างคับคั่ง
สำหรับการเล่นเกม Wikigacha ผู้เล่นสามารถเปิดแพ็กการ์ดแบบสุ่ม โดยการ์ดแต่ละใบจะอ้างอิงจากบทความจริงบนวิกิพีเดียเวอร์ชันภาษาอังกฤษหรือภาษาญี่ปุ่น ขึ้นอยู่กับภาษาที่เลือกเล่น
การ์ดแต่ละใบมีค่าพลังหลัก ได้แก่
- พลังโจมตี (ATK)
- พลังป้องกัน (DEF)
- ระดับความหายาก (Rarity)
ค่าพลังเหล่านี้คำนวณจากข้อมูลของบทความวิดิพีเดีย เช่น ความหายากของการ์ดอิงจากการประเมินคุณภาพบทความ พลังโจมตีอิงจากจำนวนผู้เข้าชมบทความคูณกับระดับความหายาก พลังป้องกันอิงจากความยาวของบทความ โดยการ์ดระดับหายากจะมีข้อความประกอบเพิ่มเติมที่เขียนโดย AI
นอกจากนี้ ทุกครั้งที่ผู้เล่นเปิดแพ็กครบ 10 ครั้ง จะได้รับแพ็กทอง (Gold Pack) ที่รับประกันว่าจะได้การ์ดระดับหายากมากขึ้น และผู้เล่นยังสามารถกดที่การ์ดเพื่อเปิดไปยังบทความต้นฉบับบนวิกิพีเดียได้โดยตรง
ผู้เล่นยังสามารถนำการ์ดไปใช้ในการต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่น หรือเข้าร่วม Raid Battle ซึ่งเป็นการต่อสู้กับการ์ดหายากประจำวันได้ สำหรับการดวลการ์ดมีหลายรูปแบบ เช่น การดวลแบบใช้การ์ดใบเดียว การจัดเด็ก 5 ใบเพื่อต่อสู้กับผู้เล่นอื่น และ Raid Battle ที่ใช้เด็ก 10 ใบ
ในส่วนของคำวิจารณ์ นักวิจารณ์เกมหลายรายให้ความเห็นเชิงบวกต่อเกมนี้ เช่นความเห็นของ เจมี ฮอร์ จาก PCGamesN ระบุว่า Wikigacha กลายมาเป็นเกมโปรด เพราะมีความสนุกและความแปลกของบทความวิกิพีเดียที่ทำให้ผู้เล่นหัวเราะได้ ขณะที่ แอนโทนี แม็กกลิน จาก GamesRadar+ เปรียบเกมนี้เหมือนปุ่มสุ่มบทความของวิกิพีเดีย โดยมองว่าความหลากหลายของบทความช่วยให้ผู้เล่นได้เรียนรู้เรื่องใหม่ ๆ ระหว่างการเล่นเกม
อย่างไรก็ตาม สื่อเกมญี่ปุ่น 4Gamer.net ระบุว่า แม้แนวคิดการสะสมบทความจะน่าสนใจ แต่ระบบเกมบางส่วนยังค่อนข้างมีความเรียบง่ายเกินไป
ทั้งนี้ ผู้พัฒนาระบุว่าในอนาคตจะมีการเพิ่มโหมดเนื้อเรื่อง หรือ Story Mode เพื่อขยายประสบการณ์การเล่นให้มากขึ้น
สำหรับใครที่สนใจ สามารถเข้าไปลองสุ่มลองเล่นกันได้ที่เว็บไซต์ https://wikigacha.com ได้เลย!
ที่มา: 4gamer.net / Wikipedia